2007年8月22日 星期三

伸卡界扛霸子Webb 42 scoreless innings on gameday

剛剛發現整個版面被搞得慘不忍睹, 我之後把表格全部改成圖片。

Enhanced Gameday這東西除了具體的描繪出投手球路的變化量以外, 同時也可以幫我們了解投手對決打者所採取的策略。 當然, 如果有像Andre一樣的眼力自然是很好, 但即使強如Andre, 也有些球路是看不出來的。 而即使能有效的辨識球路, 要研究一個投手的投球策略仍需大量的時間與心力蒐集資料, 所以像Inside Edge(這是Andy Pettitte的sample scouting report)這種網站就被創造出來。 不過Inside Edge畢竟是好野人或職業等級的人的玩具, 但是Enhanced Gameday的資料卻在網路上公開的。 據我所知Inside Edge對各種球路是人工取樣, 所以進壘點的準確度不會比Gameday準, 以後中華隊在WBC上遇到MLB好手如果要省錢的話也可以整理一下Gameday的資料做出scouting report, 因為那時各個球場的Enhanced Gameday都應安裝完畢。

閒話休提言歸正傳, 現在本文就依照BP的Dan Fox的模式, 現在就對大聯盟伸卡球投得最佳的Brandon Webb進行他最近連42局無失分的配球分析。

這是他在這42局的表現:

Appearance        Count    IP   H   K  BB    ER   
7/20@Chicago 12 1.0 1 0 0 0
7/25Florida 108 7.0 6 8 3 0
7/31@San Diego 111 7.0 3 7 2 0
8/5@Los Angeles 102 9.0 7 4 0 0
8/11Washington 109 9.0 5 10 1 0
8/17@Atlanta 102 9.0 2 6 1 0

Webb總共投了554球, 其中Gameday有效記錄了524球, 佔總球數的94.58%。

1. What Does He Throw?

以下就來看看他每顆球依球速分類的橫向變化量與縱向變化量:



可以發現Brandon Webb在配球策略上幾乎完全的放棄他的4-seamer, 524球裡只有3球略帶點4-seamer的痕跡, 其他的球都沒有上竄尾勁。 左上角聚集的一大群紅點很明顯是他著名的伸卡球。 此外, 根據Andre兄的"Brandon in the zone."這篇文章, 我把他提到的幾顆球在上圖中標出來:



Andre說的"Teixeira則是一上來被意料之外的曲球伸卡組合連兩球弄壞timing"應為變速+伸卡組合, 因為他以為的曲球Gameday顯示掉的並不多。 剩下的橘色叉叉依尾勁看應該是速度慢的伸卡, 因為他的變速球不會往右打者的內角鑽得那麼厲害, 而右下角則是他的曲球。

所以結論, 左半邊紅橘為伸卡、中間是變速、右邊為曲球。

以下為他各球路的使用情形:

關於他這四種球路:

伸卡: 值得注意的是Webb的伸卡球可以分成兩組, 代表Webb有能力控制球鑽到右打內角的程度, 這應與手指施力的方式有關。 所以我把他的伸卡鑽較多的分為伸卡一, 鑽的較少的分為伸卡二。 而他的速球使用頻率也跟06年球季的速球使用頻率-76.2%一樣(Bill James Handbook 2007裡面有紀錄)。 王建民的伸卡跟他比起來雖速度較快, 但尾勁並沒有那麼好。

變速: 變速球的尾勁大部分掉的程度跟伸卡差不多, 但往右打者內角鑽的程度沒那麼多。

曲球: Webb的曲球是屬於典型1-7 curve, 往右打者的外角跑後下掉。

四縫線: 沒甚麼好談的, 連1%都沒用到, 這是伸卡投得很好的投手的常見現象。

2. When Does He Throw It?

來看看他對左打跟右打上述球路的使用情形:


一般來說打者對於往外角跑的球打得較吃力, 但有趣的是Webb對左打時伸卡跟對右打比用的較少, 伸卡一在伸卡裡比例也較小, 變速球用的也較少, 反而對右打較有效的1-7 curve在左打上用的較多。

接下來依局數看他的配球策略:




像一般先發投手一樣, Webb比賽前兩局多用伸卡建立起他的速球優勢, 佐以少數變速球擾亂打者的timing, 讓打者知道有變速球的存在, 打者第二、三次對上時Webb再慢慢增加整體變化球的使用頻率 , 而當打者最後一次碰上時Webb又回到以速球主攻的模式。 而我另外分類的伸卡2在使用上並沒因局數呈現特別的趨勢, 也許這是多餘的舉動?

最後再看看不同球數Webb的配球策略(順便加註各球數發生的次數):


上面這個表顯示Webb對左打一開始都用伸卡開場, 球數領先後再提高曲球使用比例搶兩好球, 要finish off打者時再倚賴變速球。 此外, 如果球數追平時他會提高變速球使用比例, 決定投伸卡時也盡量把伸卡往外角鑽的程度降低, 而球數落後時他又幾乎全以伸卡主攻。

對右打時則幾乎全塞伸卡搶好球數或製造滾地球, 球數領先時再提高曲球的比例搶兩好, finish 0ff時則大量的投變速。 球數落後時又回到全塞伸卡的模式, 基本上他對左打的策略跟右打差不多, 只是執行方面更加極端。

3. Where Does He Throw It?

來看看他對左打的各個球路進壘點:



這張圖顯示他的伸卡運用好球帶的每個角落, 但以壓低攻擊左打者的外角為主, 再以曲球low & away吊打者。 變速則壓低避免進入好球帶引誘打者。



跟對左打的策略大同小異, 不過伸卡二進攻內角的頻率較高。

4. What Happens When He Throws It?

最後, 讓我們來看看他每個球路對打者有何影響:



這結果跟之前提到Webb的投球策略差不多: 1.用伸卡開場 2.吸引製造滾地球 3.一好球後用曲球試圖取得絕對優勢 4.最後再用變速結束打者。 然後在執行上對右打策略執行較極端。 當然, 執行上這些策略聽起來很簡單, 但沒有優異的stuff是做不來的, 以後有機會時我再用gameday他變化球跟各隊rotation扛霸子做一番比較。

13 意見:

Jason.wu 提到...

黑貓兄

只能說佩服,第一次看到這樣詳盡的分析!這些分析應該花了你不少時間吧?真是讓我看的太過癮!這些資訊整理應該花了你不少時間吧?

另外如你最後所提,我最想知道的是王的sinker與webb的比較,以及王的配球模式在對付左打者上是否有更佳的方式?

不過不管如何,王的滑球與變速球都還不是非常的理想,任何的配球策略還是要回歸到基本的控球吧!希望王能在下一季前,把滑球先練的更強一點就很好了!變速球之前看了一篇報導提到王的投球資是要頭頂級的變速球會很困難,不知是真是假....

Anyway,真是讓我收獲良多,感恩啦...

ps.為了要留言,還要申請帳號,ㄏㄏ..

Jason.wu 提到...

另外之前Baseball Prospectus網站的Joe Sheehan提到王在攻擊打者好球帶的方式與Maddux近似,應該指的是配球模式吧?如果有機會的話,也請黑貓兄一併分析看看吧!

不要罵我太煩啊!哈哈!

小弟姓黑名貓 提到...

關於Maddux這篇文章是寫的最詳細的:
http://tinyurl.com/3xa5x4
只能說王跟Maddux還差得遠的勒, 的確用伸卡開場是兩人的共同點, 但有顆好的變化球就是決定sinkerballer能否在兩好球後finish off打者的關鍵。

把那篇文章讀完後會發現像Webb跟Maddux在執行上策略都蠻單調的, 但沒有好的變化球還是做不出來的。

王對左打主要取決於他內角伸卡的控制程度, 這點在報導上也常見的, 不過我手上並沒有資料對他各情況下的配球方式, 所以我不能多說甚麼。 而且坦白說就算有我也不大想分析, 王建民被其他人提到的次數太多了, 而且像海豚大寫的文章也較有深度。 有興趣多讀讀Andrenomo寫關於王的文章, 他看投手的stuff是blogger裡面的佼佼者。

沒有甚麼投球姿勢要投變速是很困難的說法, 譬如說左投幾乎都會投變速, 但這些人姿勢也有很多種的。

Whither 提到...

 詳盡又細膩的分析整理,令人喝采。但提醒黑貓君可能得修改一下球種部份:

 建議欲分辨多場比賽的球種時,最好先獨立判斷各場次內容,再合併討論總使用量和各種 Split 情形。例如此處所謂 Webb 的 "Sinker-2",其實是因為 08/17@ATL 場地因素(推想是 ATL 海拔較高、空氣密度溼度較低,但也不能排除 ATL 的 PITCHf/x 系統另有誤差,因為連放球點也和其他場次差滿多),造成 Sinker 球路變化量減小,所以那七十幾顆 Sinker,看起來才特別不一樣,甚至有點像 Cutter 了。我覺得都當成 Webb 的 Sinker 即可,畢竟 ATL 的數據本來就有這個差異,而且也沒聽過 Webb 會像 Halladay 一樣投 Cutter。至於其他球種,偏移量雖也因 ATL 而略有差異,所幸還不至於影響判斷。

 另關於依球數情況作 Split 的問題,看來您已找到方法,應不須在下贅述。Happy Gameday!

小弟姓黑名貓 提到...

To 海豚兄:
的確就像您說的一樣, 還好我有分類出sinker(all)這個選項要不然gameday資料可能又要重新整理了。

不過海拔與濕度似乎對縱向尾勁影響不大, 側投的投手在Coors field對park effect有一定壓制程度極為一例。 另外, Cutter應是朝右打者外角鑽, 軌跡與伸卡相反。

其實我沒找到迅速依球數情況作Split的方法, 我是用暴力法整理的, 所以花蠻多時間。

Wilson 提到...

Hello,

I found your Blog via Andre San's....

Speaking of the D'Backs.... what do you think about them hitting Chris B. Young first? I just think it's such a waste to put someone with so much power in the Lead-off spot. Especially considering that the D'Backs' line-up isn't exactly stacked with power hitters.....

OF course, I could be missing something that the manager is seeing... so please share what you think and correct me if I am wrong.

Cheers,

Wilson

P.S.: Chris B. Young is the first ever 20-20 rookie in the NL, (not sure about the AL part).. and is likely on pace for 30-20. Hmmm... I say... best case he is another Carlos Beltran... worst case? Mike Cameron.....

Jason.wu 提到...

黑貓兄

從Whither那找到了如何下載xml的方法,奇怪的是從pitcher的分類下的xml資訊不是我要的,要從每一局的分類下去找!滿麻煩的!

不知你們是如何整理的?我想有空的時候寫個小程式把資訊轉進資料庫,之後要做分析的話就比較簡單了!

小弟姓黑名貓 提到...

To Wilson:

I'm not a fan of D'back but I think Chris B. Young should not bat lead-off. His OBP is .286 and the average OBP for NL lead-off is .341. If you look at this(http://tinyurl.com/2ppyzf) there are tons of hitters in D'back who have higher OBP than Young.

給jason:

去這裡(http://tinyurl.com/2r6f7t) 之後選月份、日期再選你要的比賽, 再按pbp, 再按pitchers然後最後選你要的投手。 不知道你有沒有照做?

Jason.wu 提到...

ok,是我沒看到pbp,謝了!

Andre 提到...

我回去看了一下,那的確是變速,不知道是那時看錯了還是紀錄的時候記錯,不過Webb的球要分辨很簡單,光看速度就幾乎完全可以判斷了,他的不同球路間速度重疊的非常少,搞不好根本沒有,你看一下你整理的資料應該就可以看出來。

使用Gameday資料時這種由於紀錄點和球場間的系統性誤差是要稍微注意的,我之前其實也對Felix Hernandez做過類似的整理,不過後來就是因為發現到有些這種系統性誤差存在,也懶得去重新檢查和整理了,所以沒有寫出來。Webb因為球路間差異大,所以不至於造成太大影響,但其他投手就不一定了。

Wilson 提到...

黑貓兄,

Yes, Yes, AGREED. I think the D'Backs coach fell into the common mistake of "hitting someone first b/c he has decent speed and can get a few steals".

Take care,

Wilson

小弟姓黑名貓 提到...

To Andre:

對啊, 其實Josh Beckett的球路也蠻容易分析的, 他跟Webb都適合給Gameday初心者分析。

Whither 提到...

 關於 Gameday 數據的 Park Effect,還待諸多同好進一步探究,目前看來定位誤差的影響遠大於地理環境因素,綜列各場資訊分析時皆須留意。

 我知道 Cutter 的路徑應略往外角偏移,pFX-X 將略大於零。上回留言提及是因為曾在分析 Roy Halladay 時見到類似的分布狀況,一度也懷疑是否是另一種 Sinker,後來才在 Joe P. Sheehan 的文章中,發現那是 Halladay 的 Cutter,pFX-X 多介於 0 ~ -5,相當有趣。但就不知這是 Sinkerballer 投的 Cutter 較不同,還是 Halladay 的個人特色了。

 黑貓君看來也是用 Excel 試算表整理數據,暴力法太辛苦了,若需要球數標記公式,我再將範例 XLS 檔案寄給你。

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